Senin, 02 Januari 2012

Tugas Strategi Belajar Mengajar


STRATEGI PEMBELAJARAN INDEX CARD MATCH PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS V SEMESTER 2




Disusun untuk memenuhi satu tugas
Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Dosen Pengampu :Kiswo, M.Pd
Oleh :
Dewi Sri Astuti
40210127
PGSD 4

SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN BUMIAYU

BAB I
PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang

Permasalahan dalam pendidikan sangat banyak yang dapat menimbulkan rendahnya kemampuan siswa dalam belajar, dilihat dari hal yang terkecil seperti, sarana dan prasarana sekolah yang tidak memadai. Hal lain yang sering dihadapi guru-guru yaitu metode yang digunakan tidak sesuai. Seperti halnya dalam pembelajaran bahasa Indonesia yang kebanyakan siswa meremehkanya, padahal ilmu bahasa itu selalu berkembang
Penggunaan strategi sangat penting dalam kegiatan pembelajaran. Minimnya penggunaan strategi yang digunakan oleh guru sangat perperan penting bagi peningkatan kemampuan siswa dalam penyerap ilmu yang telah diajarkan oleh guru. Rendahnya kemampuan menulis narasi merupakan masalah yang dihadapi oleh guru. Setelah dilakukan wawancara dengan pihak terkait seperti guru mata pelajaran, dan siswa dapat ditarik kesimpulan mengenai faktor-faktor penyebab rendahnya kemampuan menulis narasi tersebut. Pertama, saat pembelajaran berlangsung, guru hanya menggunakan metode ceramah tanpa ada metode tanya jawab. Kedua, guru jarang menggunakan metode lain selain papan tulis dalam media pembelajaran. Ketiga, siswa kurang aktif bertanya apabila ada materi yang kurang dimengerti.

B.     Deskripsi

Strategi Critical Incident (pengalaman penting) merupakan strategi menarik untuk siswa, selain menyenangkan dan mudah dipahami, strategi Critical Incident (pengalaman penting) merupakan salah satu bagian dari pengalaman-pengalaman yang pernah dialami bisa menyenangkan maupun menyedihkan. Dalam hal ini strategi Critical Incident (pengalaman penting) dapat digunakan sebagai inspirasi siswa dalam menuangkan ide atau gagasan cerita dari pengalaman penting yang pernah dialami. Critical Incident (pengalaman penting) sebagai strategi yang peneliti anggap menarik untuk siswa. Maka peneliti bersama kolaborator berusaha mencari pemecahan atas masalah tersebut dengan memilih media yang tepat dalam pelajaran. Berdasar kesepakatan bersama, dipilihlah strategi Critical Incident untuk meningkatkan kemampuan menulis narasi. Peneliti ingin meningkatkan kemampuan menulis narasi karena menurut peneliti, kemampuan menulis narasi siswa di MTs Negeri Bendosari rendah.

C.     Tujuan

Meningkatkan kemampuan menulis narasi setelah dilakukan proses pembelajaran dengan menggunakan strategi Critical Incident.

D.    Langkah-langkah

1.      Sampaikan kepada peserta didik topki atau materi yang akan dipelajari dalam pengetahuan ini.
2.      Beri kesempatan beberapa menit kepada peserta didik untuk mengingat-ingat pengalaman mereka yang tidak terlupakan berkaitan dengan materi yang ada.
3.      Tanyakan pengalaman apa yang menurut mereka tidak terlupakan.
4.      Sampaikan materi dengan  pengalaman-pengalaman peserta didik dengan materi yang akan anda sampaikan.







BAB II
PEMBAHASAN

A. Peristiwa Alam yang Terjadi di Indonesia
Beberapa tahun terakhir ini, negeri kita Indonesia banyak dilanda peristiwa alam, seperti tsunami di Aceh, gempa bumi di Yogyakarta, banjir di Jakarta, luapan lumpur panas dan masih banyak perisiwa alam lainnya. Peristiwa-peristiwa alam seperti ini terjadi karena ketidakseimbangan alam karena ulah manusia atau karena kehendak Tuhan Yang Maha Esa. Banjir yang terjadi di Jakarta, banyak disebabkan karena ulah manusia
 Sekarang kita akan mempelajari berbagai macam bencana alam yang pernah terjadi di Indonesia.
1.GempaBumi

Gempa dibedakan menjadi tiga, yaitu gempa vulkanik, runtuhan, dan tektonik. Gempa yang paling hebat yaitu gempa tektonik. Gempa tektonik terjadi karena adanya pergeseran kerak bumi. Sebagian besar gempa tektonik terjadi ketika dua lempeng saling bergesekan. Gempa bumi ini dapat mengakibatkan pohon-pohon tumbang, bangunan runtuh, tanah terbelah, dan makhluk hidup termasuk manusia menjadi korban.
Gempa bumi mempunyai kekuatan yang berbeda-beda. Kekuatan gempa diukur
menggunakan satuan skala Richter. Alat untuk mengukur gempa yaitu eismograf.
Terjadinya gempa tektonik dimulai dari sebuah tempat yang disebut pusat gempa. Pusat gempa dapat berada di daratan atau lautan. Pusat gempa yang berada di lautan dapat menyebabkan gempa bumi di bawah laut. Gempa seperti ini bisa menyebabkan gelombang hebat yang disebut tsunami. Gelombang itu bergerak menuju pantai dengan kecepatan sangat tinggi dan kekuatannya sangat besar. Kecepatannya dapat mencapai 1.000 km per jam. Ketika mencapai pantai, gelombang tersebut naik sehingga membentuk dinding raksasa. Tinggi gelombang laut normal antara 1–2 meter. Namun, saat tsunami tinggi gelombang laut dapat mencapai 30–50 meter. Gelombang ini akan bergerak cepat menuju daratan dan merusak segala sesuatu yang dilaluinya.
2. Gunung Meletus
Gunung api yang sedang meletus dapat memuntahkan awan debu, abu, dan lelehan batuan pijar atau lava. Lava ini sangat panas. Saat menuruni gunung,
lava ini dapat membakar apa saja yang dilaluinya. Namun saat dingin, aliran lava ini mengeras dan menjadi batu. Apabila lava ini bercampur dengan air hujan, dapat mengakibatkan banjir lahar dingin. Gunung meletus sering disertai dengan gempa bumi. Gempa bumi yang disebabkan oleh gunung meletus disebut gempa bumi vulkanik. Misalnya gempa yang terjadi saat Gunung Krakatau meletus pada tahun 1883. Letusan Gunung Krakatau ini juga mengakibatkan gelombang tsunami. Letusan gunung api dapat mengakibatkan berbagai dampak yang merugikan. Lava pijar yang dimuntahkan oleh gunung api dapat membakar kawasan hutan yang dilaluinya. Berbagai jenis tumbuhan dan hewan mati terbakar. Apabila lava pijar ini mengalir sampai ke permukiman penduduk, dapat memakan korban jiwa manusia dan menyebabkan kerusakan yang cukup parah.
3. Banjir
Bencana banjir diawali dengan curah hujan yang sangat tinggi. Curah hujan dikatakan tinggi jika hujan turun secara terus-menerus dan besarnya lebih dari 50 mm per hari. Air hujan dapat mengakibatkan banjir jika tidak mendapat cukup tempat untuk mengalir. Seringkali sungai tidak mampu menampung air hujan sehingga air meluap menjadi banjir. Sepanjang bulan Januari 2008 terjadi banjir di berbagai daerah. Banjir melanda kota-kota besar seperti Jakarta, Semarang, Solo, Aceh, dan Lampung. Bencana banjir dapat mengakibatkan kerugian yang sangat besar. Rumah-rumah dan ribuan
hektare sawah yang ditanami padi rusak. Jalan-jalan terputus tidak bisa dilewati. Korban banjir pun dapat terancam berbagai penyakit seperti diare, kolera, dan penyakit-penyakit kulit.
4.Tanah Longsor

Tanah longsor biasanya disebabkan oleh hujan yang deras. Hal ini karena tanah tidak sanggup menahan terjangan air hujan akibat adanya penggundulan hutan. Tanah longsor dapat meruntuhkan semua benda di atasnya. Selain itu, tanah longsor dapat menimbun rumah-rumah penduduk yang ada di bawahnya. Sepanjang bulan Januari 2008 terjadi tanah longsor di beberapa daerah.
Bencana ini di antaranya terjadi di Brebes dan Tawangmangu yang memakan banyak korban harta dan jiwa.
5.Angin Puting Beliung

Angin puting beliung merupakan angin yang sangat kencang dan bergerak memutar. Puting beliung biasanya terjadi pada saat hujan deras yang disertai angin kencang. Kecepatan angin puting beliung bisa mencapai 175 km/jam. Angin puting beliung dapat menerbangkan segala macam benda yang dilaluinya. Akhir-akhir ini angin puting beliung sering terjadi di negara kita. Beberapa daerah yang mengalami angin puting beliung yaitu Magelang,
Lampung, Garut, Nusa Tenggara Timur, dan Banjarmasin.Peristiwa-peristiwa alam tersebut tidak dapat kita cegah. Gempa bumi, gunung meletus, dan angin puting beliung dapat terjadi secara tiba-tiba. Namun, sebenarnya peristiwa alam itu dapat diperkirakan sebelumnya. Badan Meteorologi dan Geofisika (BMG) dapat memperkirakan peristiwa alam itu akan terjadi. Informasi itu diumumkan kepada masyarakat sehingga masyarakat dapat menyelamatkan diri. BMG juga bertugas mengamati kondisi cuaca
harian. Stasiun meteorologi yang mengamati kondisi cuaca, biasanya berada di kota-kota besar. BMG mempunyai alat-alat pengukur cuaca dan iklim antara lain seperti berikut.



1. Alat untuk mengukur curah hujan (penakar hujan).
2. Alat untuk mengukur kecepatan angin (anemometer).
3. Alat untuk mengukur tekanan udara (barometer).

Beberapa peristiwa alam dapat kita cegah, misalnya banjir dan tanah longsor.
Beberapa usaha yang dapat kita lakukan untuk mencegah banjir sebagai berikut.
1. Melakukan reboisasi atau penghijauan, khususnya di lereng bukit.
2. Membuat sengkedan (teras) di lahan miring agar tanah tidak longsor diterj

B.  Dampak Peristiwa Alam
Peristiwa alam, seperti banjir, tsunami, gempa bumi, tanah longsor, dan gunung meletus yang terjadi pada suatu daerah dapat mengakibatkan dampak bagi makhluk hidup baik hewan, tumbuhan, ataupun manusia. Banjir yang terjadi di Jakarta pada awal tahun 2007 mengakibatkan banyak rumah yang tenggelam, kegiatan seharihari menjadi tergangu, muncul penyakit diare, dan sebagainya. Selain berdampak pada manusia manusia, banjir juga mengakibatkan tanamantanaman rusak karena tumbang atau terbawa arus banjir yang cukup deras. Padi terancam gagal panen karena sawah terendam air dan lingkungan menjadi kotor karena lumpur dan sampah yang dibawa oleh banjir. Hewan-hewan pun harus diungsikan akibat terjadinya banjir. Jadi, peristiwa alam dapat mengakibatkan dampak bagi makhluk hidup bukan hanya manusia tetapi juga lingkungan, hewan, dan tumbuhan.


BAB III
PENUTUP

1.      Kesimpulan
Semua jenis aktivitas alam disebut juga peristiwa alam. Segala macam bencana alam termasuk dalam peristiwa alam. Banjir yang terjadi di Jakarta, Bandung, ataupun daerah sekitarnya sebagian besar disebabkan karena curah hujan yang cukup tinggi. Namun demikian, ulah manusia yang membuang sampah di sungai, menebang pohon sehingga hutan menjadi gundul juga memjadi penyebab terjadinya banjir. Sampah yang di buang ke sungai, lama-kelamaan akan menumpuk dan apabila hujan datang air sungai akan meluap karena alirannya terhambat oleh tumpukan sampah yang sangat banyak dan mengakibatkan banjir.
2.      Saran
upaya yang dapat dilakukan untuk mencegah terjadinya banjir di antaranya adalah sebagai berikut.
1. Membuang sampah pada tempatnya.
2. Membersihkan, selokan atau parit dekat rumah dari sampah sehingga aliran air menjadi lancar.
 3. Melakukan penghijauan di lahan-lahan kosong sebagai daerah resapan air.
 4. Melakukan penghijauan di hutan-hutan yang gundul (reboisasi).





DAFTAR PUSTAKA

·          blog.unnes.ac.id/.../peristiwa-alam-beserta-dampaknya-ipa-kelas-5-sd/
·         etd.eprints.ums.ac.id/13505/2/3._BAB_I.pdf

makalah PTI


BAB I
PENDAHULUAN
         
A.    Latar Belakang
 Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik (mechanical and electronic) untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Computer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik (mechanical) maupun elektronik (electronic)

Saat ini
komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Computer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan mathematics biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telephone yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

B.     Rumusan Masalah
1.      Pengenalan Komputer
2.      Perangkat Keras Komputer
3.      Perangkat Lunak Komputer
4.      Arsitektur Sistem Komputer dan  Sistem Bilangan
5.      Konsep Basis Data






BAB II
PEMBAHASAN
A.    Pengenalan Komputer
1.      Konsep Komputer

Hampir setiap bidang pekerjaan manusia saat ini misalnya di kantor, perusahaan, sekolah, rumah dan dimanapun menggunakan komputer. Bahkan beberapa pekerjaan sangat tergantung pada teknologi komputer, misalnya sistem perbankan modern yang menggunakan transaksi on-line, industri atau pabrik modern untuk mengendalikan setiap proses produksi, sekolah untuk pengolahan data administrasi, kedokteran untuk mendiagnosis penyakit pasien, penerbangan dan ruang angkasa untuk mengendalikan pesawat, mengkomunikasikan data dan lain sebagainya.
Definisi Komputer :
Seperangkat alat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan di memori serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu.
Sistem Komputer
Adalah kumpulan dari elemen-elemen komputer (hardware, software, brainware) yang saling berhubungan (terintegrasi) dan saling berinteraksi untuk melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan.
Jadi pada dasarnya hardware komputer dibagi menjadi 3 perangkat utama, yaitu input device, process device, dan output device. Tahap pengembangan dari pengolahan data dasar tersebut yaitu ditambah dengan perangkat penyimpanan data atau informasi (storage device).

2.      KemampuanKomputer
Kemampuan lain yang dimiliki oleh komputer adalah kecepatan mengirim data dalam format apa pun antar komputer dalam jaringan lokal, regional, maupun global. Selain itu komputer mampu terus hidup atau menyala dalam kurun waktu yang lama dalam hitungan bulan bahkan tahun tanpa komputer itu harus mati hanya beberapa menit atau jam dalam setahun.

3. ManfaatKomputer
Manusia memanfaatkan komputer dengan beragam cara, mulai sebagai alat bantu menulis, menggambar, meng-edit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan program-program penyelesaian masalah-masalah ilmiah, bisnis, mengendalikan mesin industri, bahkan mengendalikan pesawat ruang angkasa. Tujuan penggunaan komputer adalah agar setiap data yang diolah dapat dihasilkan informasi yang cepat, akurat, informatif dan efisien.

4.      Perkembangan dan Klasifikasi Komputer
4.1.Perkembangan Komputer
Ø   Komputer Generasi Pertama (1940-1959)
Ø   Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
Ø   Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
Ø   Komputer Generasi Keempat 19701980an)
Ø   Komputer Generasi Kelima (1980-an-?)
Ø   Komputer Generasi Keenam
B.     Perangkat Keras Komputer
1.      Perangkat keras input
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
2.      Perangkat keras pemroses
yaitu perangkat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat perangkat input dan hasilnya akan ditampilkan pada perangkat output. Secara umum perangkat proses terangkum dalam Central Processing Unit atau CPU.
3.      Perangkat keras output
Output device merupakan peralatan Yangg berfungsi guna mengeluarkan Hasill pemrosesan ataupun pengolahan data Yangg berasal dari CPU kedalam media Yangg bisa dibaca oleh manusia ataupun bisa dipakai guna penyimpanan data Hasill proses.



4.      Perangkat keras penyimpanan
Perangkat keras penyimpanan berfungsi sebagai menyimpan data & Software secara permanen supaya bisa dikembalikan kembalii oleh komputer setiap dibutuhkan.
5.      Periferal (perangkat tambahan)
Perangkat tambahan berupa modem atau modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus.
C.    Perangkat Lunak Komputer
1.      Pengertian software
Suatu perangkat yang berisi serangkaian instruksi, program, prosedur, pengendali, pendukung, dan aktivitas-aktivitas pengolahan perintah pada sistem komputer. Jadi Software merupakan komponen Abstrak dari sistem komputer.
2.      Pembagian jenis software
Ø  Software Sistem Operasi
Merupakan software yang berfungsi melakukan operasi yang mengurusi tentang segala aktivitas komputer seperti mendukung operasi sistem aplikasi dan mengendalikan semua perangkat komputer agar dapat berjalan selaras dengan fungsinya.
Ø  Software Aplikasi
Adalah program yang memiliki aktivitas pemrosesan perintah yang diperlukan untuk melaksanakan permintaan pengguna dengan tujuan tertentu. Software aplikasi terdiri dari Bahasa Pemrograman, Program Aplikasi, Program Paket, Program Utilitas, Program Driver, Game dan Entertainment dsb.
Ø  Software Driver
Merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk menghubungkan Perangkat Periferal dengan Sistem Operasi apabila dalam database sistem operasi tidak memiliki Driver dari periferal yang disambungkan. Contoh dari Software Driver yaitu Driver Printer, Driver Scanner, Driver Modem, Driver Motherboard yang berfungsi untuk mengaktifkan periferal Onboard.
D.    Arsitektur Sistem Komputer dan Sistem Bilangan
1.      Arsitektur Komputer
Arsitektur Komputer sangat berkaitan dengan fungsi-fungsi operasi dari masing-masing komponen sistem komputer, namun dalam hal ini akan dibahas secara mendalam mengenai Arsitektur CPU (Central Processing Unit).
Arsitektur Internal Komputer
Fungsi dasar yang dibentuk komputer adalah Untuk Melakukan Eksekusi Program. CPU (Central Processing Unit) melakukan tugas ini dengan cara mengeksekusi suatu program.
Proses Eksekusi
Secara sederhana langkah proses eksekusi ada 2 yaitu:
1.      Instruksi Baca (fetch) CPU dari memori pada suatu saat.
2.      Eksekusi Setiap Instruksi Oleh CPU.
Proses Eksekusi Lanjut
Instruksi yang berupa kode-kode biner akan menentukan apa yang harus dilakukan oleh CPU. CPU menginterpretasi instruksi dan melakukan aksi/tindakan yang diperlukan.
Aksi-aksi CPU dapat dibagi menjadi 4 Kategori :
1.      CPU – Memori
      Data dapat dipindah dari CPU ke Memori atau dari Memori ke CPU
2.      CPU – I/O (Input/Output)
      Data dapat dipindah ke atau dari luar dengan pemindahan antara CPU dan Modul I/O
3.      Proses Data
      CPU dapat membentuk sejumlah operasi Aritmetik atau Logika terhadap data
4.      Kontrol
      Sebuah instruksi dapat mengubah urutan eksekusi saat berada pada tahap siklus fetch
Sistem Bilangan
Konsep bilangan biner dan decimal
Perbedaan mendasar dari metoda biner dan desimal adalah berkenaan dengan basis. Jika desimal berbasis 10 (X10) berpangkatkan 10x, maka untuk bilangan biner berbasiskan 2 (X2) menggunakan perpangkatan 2x. Sederhananya anda perhatikan contoh berikut ini!

Konversi Desimal ke Biner
Untuk mengubah angka desimal menjadi angka biner digunakan metode pembagian dengan angka 2 sambil memperhatikan sisanya.
Contoh
E.     Konsep Basis Data
Microsoft Acces
MS. ACCESS adalah sebuah perangkat lunak basis data relasional yang menyimpan data yang salaing berelasi / berhubungan dalam suatu tempat yang dikenal dengan database.
MS. ACCESS mempunyai enam tipe obyek yaitu :
1.      Table,
2.      Quey,
3.      Form,
4.      Report,
5.      Macro, dan
6.      Module
Contoh Kasus
Buatlah database baru dengan nama STKIP yang mempunyai 2 buah tabel yaitu orangtua dan mahasiswa dengan menggunakan field-field untuk masing-masing tabel seperti tabel berikut:


Tabel Mahasiswa
NAMA MAHASISWA
PRODI
IPK






  


Tabel Orangtua


NAMA ORANG TUA
ALAMAT
TGL LAHIR






  





BAB III
PENUTUP

Komputer sangat penting bagi kehidupan manusia dalam berbagai bidang, bahkan disetiap pekerjaan meggunakan tekhnologi informasi karena kemampuan utama komputer yaitu ketepatan dan kecepatan dalam mengolah data serta menghasilkan informasi. Selain itu juga memiliki kecepatan dalam mengirim data dalam format apapun antar komputer dalam jaringan lokal, regional maupun Global.